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| # | Spielername | DUPR | Rel % |
|---|
| # | Spielername | DUPR (Fix) | Rel % |
|---|
Gruppe A: Advanced
DUPR 3.80 und höher
| # | Name | DUPR | Rel % |
|---|
Gruppe B: Intermediate +
DUPR 3.30 – 3.79
| # | Name | DUPR | Rel % |
|---|
Gruppe C: Intermediate
DUPR unter 3.29
| # | Name | DUPR | Rel % |
|---|
Hinweis
📜 Betriebsordnung
1. Grundlage des Systems
Zur Gewährleistung eines fairen und leistungsgerechten Spielbetriebs basieren alle Einstufungen im Verein (Liga und Training) auf dem DUPR-Rating (Dynamic Universal Pickleball Rating).
2. Regelung für den Ligabetrieb
Das Ranking für die Liga dient der langfristigen Planungssicherheit für die Saison.
- Fixierung des Ratings: Einmal jährlich, ca. zwei Monate vor Ligastart, wird der Stichtag festgelegt. Das zu diesem Zeitpunkt aktuelle DUPR-Rating eines Spielers wird für das gesamte Liga-Jahr festgeschrieben.
- Teilnahmevoraussetzung: Reliability Score min. 75%.
3. Regelung für den Trainingsbetrieb
Die Einteilung der Trainingsgruppen erfolgt dynamisch, um homogene Leistungsniveaus zu gewährleisten. Einmal im Halbjahr werden die Trainingsgruppen neu gebildet bzw. revidiert, gemäss DUPR Ranking.
3.1 Definition der Gruppen
DUPR unter 3.29
DUPR 3.30 – 3.79
DUPR 3.80 und höher
3.2 Zuweisung, Bestandsschutz & Reliability
- Automatische Zuweisung: Spieler, die bis zum Stichtag der neuen Gruppenbildung die erforderliche DUPR Bewertung erreicht haben, werden automatisch der entsprechenden Gruppe zugewiesen.
- Bestandsschutz: Spieler, die bereits in einer Gruppe trainieren, aber am Stichtag mit ihrer DUPR Bewertung unterhalb der Grenze für die jeweilige Gruppe liegen, können trotzdem in der Trainingsgruppe bleiben.
Regel: Erst wenn ihre DUPR Bewertung unterhalb der unteren Grenze der Gruppe abzüglich 0,2 liegt, werden sie heruntergestuft. (Beispiel: Ein Spieler in Gruppe B mit einem Score unter 3.1 wird in Gruppe C heruntergestuft). - Inaktivität / Reliability: Spieler, die nicht aktiv sind und einen Reliability Score von unter 75% aufweisen, werden in der nächsten Gruppenbildungsphase automatisch auf die Gruppe C heruntergestuft.
4. Wochenplan & Belegung
| Tag | Belegung |
|---|---|
| Montag | Gruppe A |
| Dienstag | Gruppe B |
| Mittwoch | Offener Spieltag (Open Play für alle) |
| Donnerstag |
Split-Belegung:
|
5. Internes Turnier
Einmal im Jahr könnte das jährliche interne Turnier veranstaltet werden. Dieses dient als Saison-Highlight für alle Mitglieder.
Turniermodus
- Format: Es werden ausschließlich Doppelspiele mit festen Partnern ausgetragen.
- Kategorien: Das Turnier wird in drei Leistungsklassen unterteilt, die den Trainingsgruppen entsprechen:
Gruppe AGruppe BGruppe C
Turniermanager - Anleitung
1 Spieler & Setup
Der Startpunkt jedes Turniers.
- Anzahl: Wähle die Anzahl der Spieler (Minimum 4).
- Namen: Trage die Namen aller Teilnehmer ein.
- Skill-Level (Optional):
Du kannst jedem Spieler ein Niveau zuweisen (A, B, C, D).
Tipp: Dies hilft dem System, beim Modus "Zufällig" faire Paarungen zu bilden (Stark spielt mit Schwach).
2 Turnier-Modus wählen
Es werden feste 2er-Teams für das ganze Turnier gebildet. Wenn Skill-Level aktiviert sind, versucht das System "Balanced Pairing" (High-Low).
Einzelspieler-Modus! In jeder Runde (z.B. 6 Runden) bekommst du einen neuen Partner zugelost. Jeder sammelt Punkte für sich selbst.
Stur nach Liste: Spieler 1 & 2 bilden Team 1, Spieler 3 & 4 Team 2 usw.
Weitere Einstellungen:
- Gruppen: Teile das Turnier in 1, 2, 4 oder 8 Gruppen auf (ideal bei vielen Spielern).
- Viertelfinale: Fügt nach der Gruppenphase eine K.O.-Runde für die besten 8 Teams hinzu.
3 Durchführung
Sobald das Turnier läuft:
- Ergebnisse: Trage die Punkte direkt über die + / - Tasten ein.
- Tabelle: Aktualisiert sich live (Siege > Diff > Punkte).
- Feldplanung: Öffne den Bereich "Spielfeld-Planung", um zu sehen, wer wo spielt.
- 🖨️ Drucken: Nutze "Zettel drucken", um Laufzettel für die Plätze auszudrucken.
4 Abschluss
Am Ende klicke auf "Beenden & Drucken". Du kannst das Gesamtergebnis als PDF speichern. Danach wird der Spielstand zurückgesetzt (Spielernamen bleiben erhalten).
Turnier-Setup
Optional: Spielstärke zuweisen für faire Teams (A=Stark, D=Beginner)
Team-Bildung & Modus
Modus wählen:
Beenden & Drucken
Möchten Sie das Turnier wirklich beenden?
Sie können das Ergebnis als PDF drucken oder das Turnier direkt beenden.
PDF erfolgreich gespeichert?
Wenn Sie das PDF gespeichert haben, können Sie das Turnier jetzt beenden. Die Spielerergebnisse werden gelöscht, aber die Namen bleiben erhalten.
Sind Sie sicher?
Wenn Sie ohne Drucken beenden, gehen alle Spielergebnisse unwiderruflich verloren.